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sexta-feira, 2 de março de 2012

Super Metroid - SNES - 1994


Esse eu me arrependo de não ter jogado antes. Só cheguei a jogar ele por causa de um amigo que me enchia o saco falando de Metroid todo dia quando ele comprou os de Nintendo Wii. Agradeço ele desde então!
Super Metroid é o primeiro lançado para o SNES, porém é o terceiro na franquia. Antes dele existe um para o NES, primeiro videogame da Nintendo, e o  outro para o primeiro Game Boy.
O jogo conta a história de Samus Aran, uma caçadora de recompensas intergaláctica, última sobrevivente do planeta K-2L, que foi criada por uma raça alienígena chamada Chozo. Aos 14 anos, ela receber a Power Suit, sua armadura, que foi feita pelos Chozo, alem de receber treinamento dessa raça.  Ela não consegue entrar na Galactic Federation, por isso se tornou uma caçadora de recompensas. A Galactic Federation têm como função controlar o avanço e planejamento das civilizações no espaço, sendo que, as civilizações mais antigas começavam a colonizar novos planetas e fazer seu mapeamento (explicando melhor: como Portugal fez com o Brasil após seu descobrimento).
Porém existe uma raça chamada de Space Pirate que quer fazer as coisas ao modo dela. Eles são comandados pela Mother Brain e por Ridley, o arqui-inimigo de Samus. Eles conquistam os planetas e os clamam como seus, escravizando os  nativos. Eles planejavam usar os Metroids (formas de vida parecidas com água-viva, que sugam energia) para escravizar planetas. Mas a Samus acaba com a festa, e é aí que as coisas complicam. Depois desse evento, Samus vai para o planeta SR388, onde ela extermina todos os Metroids. Todos, menos um, que nasce assim que Samus pretendia deixar o planeta. Quando Samus estava prestes a matá-lo, ele se prende a ela, como se ela fosse sua mãe. Samus então o leva para a estação espacial de CERES, onde os cientistas podem analisar o Metroid. Mas assim que Samus deixa o laboratório, recebe um alerta de que CERES esta sob ataque. Quando Samus chega la, ela se depara com os corpos dos cientistas mortos e se depara com Ridley, o qual pega o pequeno Metroid e o leva embora. Então a missão de Samus se torna ir até o planeta Zebes, planeta nativos dos Space Pirates, e exterminá-los, bem como recuperar o Metroid.
Nem vou descrever muito da jogabilidade aqui, parece uma fusão de Mega-Man X com Castlevania (se não jogou nenhum dos dois, vá jogar, está perdendo tempo aqui) O jogo é em 2D, simples, e possui uma variedade de armas e armaduras para Samus, bem como possui um extenso mapa. Diversão garantida.

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Donkey Kong Country - SNES - 1994


"Onde estão minhas bananas?"
Pode se dizer que Donkey Kong Country começa com essa frase. Neste divertido game para o Super Nintendo, você controla Donkey Kong e seu primo Diddy e sua missão é recuperar as bananas de Donkey Kong (referido a seguir como DK) que foram roubadas pelo crocodilo King K. Rool, que é o rei dos crocodilos, que no game tem o nome de Kremlings.
Embora eu odeie comentar sobre parte gráfica de um jogo (porque atualmente é o que mais se discute, e muitos esquecem do verdadeiro propósito dos games, a diversão) este game eu tenho que falar. DKC foi um dos primeiros games a usar a   pré-modelagem em 3D, uma tecnologia não muito usada na época. O resultado foi magnífico, graficamente falando este jogo é belíssimo, pois possui diferentes climas e ambientes, todos eles muito bem feitos e desenhados.
A jogabilidade é um ponto bem interessante neste game. Ele não é tão simples quanto Super Mario, em que pular era o essencial. Em DKC, alem de pular, temos habilidades únicas dos kongs. DK é forte e por isso consegue fazer um movimento em que ele bate no chão, para amedrontar inimigos. Em contrapartida Diddy não é tão forte, porém é mais rápido e ágil. Fora isso, ainda existe a possibilidade de se ter ajuda de animais que ajudam os kongs. Sendo eles Rambi, o rinoceronte; Enguarde, o peixe-espada; Squawks, o papagaio; Expresso, o avestruz e Winky o sapo. Cada um possuí uma habilidade única: Rambi tem força e abate os inimigos com seu chifre; Enguarde ajuda os kongs em fases aquáticas; Expresso é super rapido; Winky consegue pular super alto e Squawks ilumina lugares escuros no game.
O cenário se da na ilha Donkey Kong, onde vivem todos o kongs e vários animais também. Os inimigos do game em geral são os Kremlings, mas também terão bichos na ilha que serão inimigos. No final de tudo, DK derrota o King K. Rool em seu navio pirata e assim recupera todas as suas bananas que foram roubadas.
Excelente game, uma boa pedida pra quem quer um jogo pra ter um bom tempo de diversão.

sábado, 25 de fevereiro de 2012

Super Mario World - SNES - 1990, 1991



Não tinha como outro game ser o primeiro a ser postado aqui...
Sim, você ja viu este mapa ( ----> ) e o conhece muito bem. Duvido muito que alguém que se considera um jogador de verdade não tenha jogado este jogo. Quem foi que nunca passou horas jogando Super Mario, sacrificando o Yoshi para passar daquelas fases que tinham uns lugares altos? Posso até arriscar a dizer que este foi o primeiro jogo de muitos quando começaram a jogar videogame (pelo menos pra mim foi).
Deixando a puxa-saquice pra lá, nem tenho muito o que falar deste jogo. É um clássico absoluto para muitos, e pra mim também lógico. Esse era o tempo que qualidade gráfica em games não era essencial, e sim a diversão por eles proporcionada. Jogabilidade simples, grande parte do jogo se passa pulando, seja pra passar por buracos, seja para derrotar inimigos. Têm uma boa durabilidade, então a diversão é garantida. Fica um destaque para o modo de 2 jogadores, que, na época se dava um por vez, isso é, quando um morria, era a vez do outro. O primeiro player jogava com o Mario e o segundo com o Luigi, irmão do protagonista.
Durante o jogo, ainda é possível achar um ovo de dinossauro, que quando chocado, da origem a Yoshi, um dinossauro, a fiel montaria de Mario. Uma curiosidade desse game é que existem outras formas para Yoshi, determinadas pela cor. Cada uma possuía habilidades diferentes, como voar ou cuspir fogo.
A história do game é muito simples, o que o torna bem divertido: Um vilão (no caso, o dragão Bowser) rapta a princesa do reino dos cogumelos, a princesa Peach. E Mario deve resgatar a princesa, atravessando terra e mar. O ponto que persiste nesse jogo, é que a princesa SEMPRE está no próximo castelo. (Desde o primeiro jogo do Mario, para o Nintendinho).
Clássico absoluto (se você nunca jogou, envergonhe-se).