segunda-feira, 9 de junho de 2014

Guia - Como se tornar um monstro em Darksiders 2

"You are not angel nor demon. You are something from both. What are you?" -"I am DEATH!"
Ok, eu não tenho certeza se esse tipo de post vai dar certo, mas eu quis muito fazer um guia, ensinando coisas sobre games que eu gostei muito. No caso, este é sobre Darksiders 2.
Recentemente eu tenho jogado muito Ds2 (favor não confundir com Dark Souls 2) e aqui vou ensinar como deixar o seu Morte um verdadeiro monstro. Vamos lá.
Em Ds2, Morte usa suas foices características e pode usar uma arma secundária, que pode ser tanto pesada quanto leve, que seriam marretas ou punhos. Essas armas tem alguns tipos:

- Commom, que possuem o contorno branco: Essas armas são comuns, não possuem nenhum atributo e costumam ter um dano base baixo.
- Enchanted, que possuem o contorno verde: Essas armas costumam ter um dano base um pouco maior e geralmente possuem 1 atributo.
- Rare, que possuem o contorno azul: Essas armas costumam ter um dano base um pouco maior que as Enchanted e geralmente possuem 2 atributos.
- Elite, que possuem o contorno roxo: Essas armas costumam ter um dano base um pouco maior que as Rare e geralmente possuem 3 atributos.
- Possessed, que possuem o contorno laranja: Essas são o nosso alvo. Elas podem vir com um dano base alto ou baixo, dependendo do seu level, e elas podem vir com ou sem atributos.
- Legendary, que possuem o contorno amarelo e geralmente um fundo roxo: São conseguidos geralmente terminando quests ou matando bosses específicos. Possuem atributos específicos e geralmente são explicados a partir de um texto, o que faz com que você se confunda sobre o que a arma realmente faz.
(Lembrando que seus outros itens podem ser dos tipos descritos acima, exceto o tipo Possessed, esse serve apenas para armas)



Armas Possessed podem ser melhoradas, por isso são o nosso alvo. Elas podem ser melhoradas em cinco levels e a cada level, o dano base da arma aumenta, e ela pode adquirir um atributo, sendo o máximo 4 atributos. Para melhorar uma arma Possessed, você precisa sacrificar outros itens para ela. E ai que está o segredo: A arma Possessed vai adquirir os atributos do item que você sacrificou! Um exemplo:
- Suponhamos que você tenha uma foice Possessed e quer melhorá-la. Você sacrifica uma foice Elite de level inferior que você tenha no seu inventário. Essa foice Elite tem os atributos força, defesa e resistência, por exemplo. Quando a sua arma Possessed subir um level, uma janela aparecerá, pedindo que você escolha um atributo entre os 3 atributos da foice Elite que você sacrificou. Sacaram?

Os atributos que podem ser adquiridos em uma arma são vários, não vou descrever todos porque seria desnecessário, então vou descrever os principais, os usados e citados neste guia:

- Strenght : Aumenta a força do seu personagem, fazendo com que seu dano físico de mais dano.
- Defense : Aumenta a defesa física do seu personagem, fazendo com que ele receba menos dano físico.
- Resistance : Aumenta a defesa magica do seu personagem, fazendo com que ele receba menos dano mágico e menos dano elemental.
- Health Steal : Recupera a sua vida, de acordo com uma porcentagem, a cada ataque básico.
- Wrath Steal : Recupera a sua mana, de acordo com uma porcentagem, a cada ataque básico.
- Critical Chance : Aumenta a chance de um acerto critico, em porcentagem.
- Critical Damage : Aumenta o dano do seu acerto critico, em porcentagem.



Agora, porque você ia se preocupar com esses status? Simples: Se você tem uma build focada em dano físico, como eu, esses são os seus status principais. Caso tenha uma build focada em magias, esses atributos também são ótimos, você só precisa de alguns ajustes, trocando Strenght por Arcane, e os criticos por Arcane Critical Chance e Arcane Critical Damage.
Voltando a build física.
O ideal é o seguinte: Consiga uma foice Possessed do seu level, e tenha os atributos Health Steal, Wrath Steal, Critical Chance e Critical Damage. Com esses 4 atributos, você tem uma grande chance de cada ataque básico seu seja um critico. Com o Critical Damage, elas vão dar mais do que apenas o dobro de dano comum de um critico. O Health e Wrath Steal escalam em porcentagem, portanto, se você acertar um critico, a quantidade de vida e mana recuperados aumentam. Apenas com isso, você já se torna praticamente invencível. Mas ainda não é o suficiente...
Caso não goste muito de usar suas armas secundárias, você pode conseguir uma arma secundária Possessed e colocar os atributos de Strenght, Defense e Resistance. Dessa forma, você ganha esses atributos com a arma equipada, e você nem precisa usá-la.
Com essa build, é possível terminar todo e qualquer desafio do game, até mesmo na dificuldade mais alta. É claro, essa build é a minha preferência. Caso não se sinta confortável com ela, sinta-se livre para mudar e adaptar a sua forma de jogar.
Espero que tenham gostado. Caso eu sinta vontade farei outro guia em um futuro próximo.
Good Gaming and Keep Playing!